Vous êtes sur le point d'explorer l'un des aspects les plus fascinants de l'atmosphère : les vitesses de vent. Les vents jouent un rôle crucial dans la circulation de l'air, le transport de la chaleur et de l'humidité et l'interaction avec les phénomènes météorologiques tels que les ondes de gravité atmosphériques. En observant les vitesses de vent, les scientifiques peuvent mieux comprendre les processus atmosphériques et affiner les prévisions météorologiques, ce qui est essentiel pour protéger les populations, les infrastructures et l'environnement. 

Dans ce jeu, vous utiliserez des ballons, des avions et des lidars au sol pour mesurer les vitesses de vent à différentes altitudes. Chaque bloc que vous toucherez représente une mesure précieuse qui contribue à votre compréhension globale de l'atmosphère. Plus vous collecterez de données, plus vous pourrez analyser les différentes couches de l'atmosphère et leurs interactions. 

Le but ultime de ce jeu est de parcourir l'atmosphère et d'aider le modèle numérique à assimiler les données de vent que vous collectez. En "nourrissant" le modèle avec ces précieuses données, vous contribuerez à améliorer la précision et la fiabilité des prévisions météorologiques. 

Préparez-vous à relever le défi et à contribuer à la science des vents et de l'atmosphère en analysant les vitesses de vent dans ce jeu captivant. Bonne chance et bon vent !

Equipe :

Doctorant : Mathieu Ratynski
Game Devloppers  : Emilien Vilaine / Ambre Lamouchi
Graphic Designers : Linda Leang / Clem Guiserix
Game Designer : Nenad Akanovic
Sound Designer : Julien Rouys

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Final_SGJ_Team6_Toulouse_2023.zip 18 MB

Comments

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(1 edit)

Jeu assez contemplatif je trouve (le lâcher de ballons 😌). Dommage de ne pas avoir précisé les contrôles même si ceux-ci sont simples (clic-gauche : sélectionner un objet dans la colonne à droite ,clic-gauche : envoyer l'objet dans les airs) ce ne sera pas forcément évident pour tout le monde 😅.